2008-06-17 同次座標の重み メモ 数学 多くの CG 関連では、 R3 の座標 [x, y, z]⊤ の最後に重みを足して、[x, y, z, 1]⊤ ∈ P3 を作るが、数学方面では [1 : x : y : z]⊤ とすることがおおいっぽい。 たぶん、後者は、[1 : x : y : z]⊤ ∼ [x0 : x1 : x2 : x3]⊤ としたとき、同次座標から平面座標への対応が、どんな次元でも、 x0 で割るということになり、次元に依らない表記ができることがメリットだろう。(もし、最後が重みなら、 xn で割る)