多くの CG 関連では、 R3 の座標 [x, y, z]⊤ の最後に重みを足して、[x, y, z, 1]⊤ ∈ P3 を作るが、数学方面では [1 : x : y : z]⊤ とすることがおおいっぽい。 たぶん、後者は、[1 : x : y : z]⊤ ∼ [x0 : x1 : x2 : x3]⊤ としたとき、同次座標から平面座標…
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