2010-04-15から1日間の記事一覧
座標系は左手系。世界も、カメラも。 デフォルトのレンダリングは 4:3 の画像。この比になるように、 camera の right が、 4 ⁄ 3 = 1.33 になっている。出力の比と、 up, right ベクトルの比が一致していないと歪む。 #declare はグローバル識別子、 #local…
http://nishimulabo.edhs.ynu.ac.jp/~povray/ ここの、http://nishimulabo.edhs.ynu.ac.jp/~povray/3.5jp/povdoc_213.htm#target_929 の訳が間違っている。Z 軸が「手前」と書かれているが、オリジナルは the positive z-axis pointing into the screen で、…
雨とか降ってるし。寒い。四月も半ばだというのにのぅ。で、今日も元気に朝から登校するはずが、猫と2度寝。昼過ぎ、研究室には誰もいない…。とりあえず、次の実験に取りかかる準備として、 POV-Ray を再勉強。シミュレーションにはこれがやっぱり役立つよね…